ロケット・ラクーンは大規模な『アベンジャーズ/エンドゲーム』のプロットホールになる可能性がある
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 3 では、ロケット・ラクーン (ブラッドリー・クーパー) のおかげで、『アベンジャーズ/エンドゲーム』を別の視点から見ることができました。 インフィニティ・サーガの壮大なフィナーレについて私が見方を変えたのはこれが初めてではない。 そして、他の MCU リリースでも同じことが起こるかもしれません。 しかし、『ガーディアンズ』第 1 巻が発売された今、なぜ『ロケット』が『エンドゲーム』のプロットの大きな穴であると考えられるのか、私には説明できません。 警告する前に 3 が終了しました大きなネタバレは以下に続きます。
ながらガーディアンズ Vol. 3 は独立した映画として機能しますが、エンドゲームのつながりを理解するには MCU についての知識も必要です。 そのような、古いマーベル映画のネタバレも続きます。
ガーディアンズ Vol. 3 では、ロケット誕生の悲痛な物語が語られます。 ロケットがチームの誰にも語らなかった話。 さまざまなフラッシュバックを通じて、ハイエボリューション(チュクウディ・イウジ)がどのようにしてロケットを作ったかがわかります。 そして私たちはロケットの超能力、つまりその脳について学びます。
ロケットは赤ちゃんの頃から、物事がどのように機能するかを理解することができました。 特に、高度進化テクノロジーがどのように機能するかについてです。 彼は、機械の目的を理解する前から、機械の欠陥に気づいていました。 そして彼は問題を解決する方法を考えました。 高度進化論者が最終的にうらやむような進歩を遂げたのだ。 ロケットの心は、彼に今まで説明されなかった事柄を理解することができました。
それは素晴らしい超能力です。 そして、後から考えると、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 1 の後では、ロケットはまったく違ったものになるでしょう。 3. 特にエンドゲームでのロケットの役割に関して。
そして、それはマーベルが将来弱体化したいかもしれない力かもしれません。 私が説明したように、ロケットの頭脳は彼を巨大な MCU 悪役に変えるかもしれません。
それはロケットがタイムトラベルマシンの作り方を知っているからだ。 自分の行動によって過去を改変するのは、実際のタイムトラベルではありません。 つまり、アイアンマン(ロバート・ダウニー・Jr.)が作ったマシンは多世界旅行マシンなのです。
ロケットはあらゆる段階で立ち会い、スタークの仕事を実質的に検証した。 映画のある時点で、アライグマは人間に、スタークが地球上では天才にすぎないと、一緒に仕事をしているトニーにからかわれます。 その後、ロケットはインフィニティ・ストーンを保持するナノ・ガントレットの作成にも関与します。 したがって、ロケットは、インフィニティ グローブが必要になった場合の作り方も知っています。
この種の知識は、ロケットが過去に戻って何かを盗むことが適切な行動方針であると考えるシナリオで、ロケットを敵対者に変える可能性があります。特に彼は現在ガーディアンズのリーダーであるためです。
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 3 は、ロケットが初めてマシンを見て、それがどのように機能するか、そして欠陥を修正する方法を理解するだけで十分であることを示しています。 このことから、ロケットはエンドゲームのプロットホールになる可能性があることに気づきました。
『エンドゲーム』の大きな問題の 1 つは、ヒーローたちが十分なピム粒子を持っていないことです。 それぞれ往復しかできないため、時間強盗を一度に成功させなければなりません。 それは、ハンク・ピム(マイケル・ダグラス)もインフィニティ・ウォーの終わりに塵と化したからだ。
しかし、チームにロケットがいれば、スコット ラング (ポール ラッド) のアントマン スーツとピム粒子を見るだけで、それらがどのように機能するかを理解できるようになります。 そしてロケットはチームのためにもっとピムソースを作ることができるだろう。 2014年のサノス(ジョシュ・ブローリン)がそれをできるなら、それはロケット科学ではありません(冗談です)。
私は誰でもエンドゲームのプロットの穴を持ち出すことを敢えてします、そして私はマーベルの大きなプロットシールドを使ってそれらを逸らします。 そのプロットの穴がどれほど合理的であっても、インフィニティ・ウォーはエンドゲームに大規模な保護を提供していることを思い出してください。 これがアベンジャーズが勝つ唯一の方法です。
確かに、ピーター・クイル(クリス・プラット)はサノスを平手打ちすべきではなかった。 そしておそらくドクター・ストレンジ(ベネディクト・カンバーバッチ)はサノスに生涯にわたる使命を忘れさせたかもしれない。 あるいは、Rocket は非常に多くの Pym 粒子を作成し、何度もやり直す必要があったかもしれません。
しかし、『インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』のイベントがこの特定の順序で起こらなければ、アベンジャーズは勝利しません。 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 『エンドゲーム』に対する見方を変えたマルチバース サーガ アドベンチャーは『3』だけではありません。
ロキは実際に、アベンジャーズがサノスに負けることはなかっただろうと語ります。 しかし、勝利はインフィニティ・ウォーでサノスが自分の思い通りに進み、5年後にはアベンジャーズが勝利することで構成されている。 それが、カンのままの人が物事が起こることを望んでいた方法です。 彼が物事を起こすためにどのように必要だったか。 ドクター・ストレンジは、彼らが勝つだろうが、アベンジャーズが決して負けることのない未来をただ一つ見ていた。 これが唯一の方法でした。
だからこそ『ロケット』は『エンドゲーム』のプロットホールではないのだ。
Chris Smith は、2008 年に iPhone が業界に革命を起こして以来、家庭用電化製品を取材してきました。BGR で最新のテクノロジー ニュースについて執筆していないときは、エンターテイメントの専門知識を Marvel シネマティック ユニバースやその他の大ヒット シリーズにもたらしています。
仕事以外では、彼はほぼすべての新しい映画やテレビ番組がリリースされるとすぐにストリーミングしているのを目にすることができます。
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